《龙之召唤》天赋指导篇

2014-7-9 22:53:22 来源:手机网游第一门户   龙之召唤官网

    游戏怎么玩?先来看天赋
  【天赋类型】:
  A系律动天赋:基本淡出历史舞台了,要发挥作用等出PK吧
  B系追击天赋:今后标准的副本天赋,如果无视防御,相当于增加了80%的攻击输出
  C系风暴天赋:最佳辅助天赋,尤其是第二层的先祖庇护,当然,是大R专用的~~同时,作为主线天赋也具备一定可行性,但是对宠物血量要求相当高

  【队伍配置】:针对天赋不同,两种配置方式。
  先说一个基础的概念,恢复宝珠的作用!恢复宝珠在之前的版本中几乎被全民忽略了,现在他的重要性自不必说,那么计算方式呢?
  是根据全队的恢复值确定的。然后配上天赋,还能减少25%的伤害。
  那么配上天赋,队伍怎么组合呢
  首先,你的每只宠物都要保证生存能力,血量很重要(所以比较适合大R),其次,你要有一支能制造恢复宝珠的宠物(双子座作为最终BOSS的用意)
  之前有一部分彻底淹没在历史长河中的火蛇女之类,可能会复活
  队伍配置:队长技能起码需要一个诸神法典(狮子座的队长技当然更好),另外是恢复珠+嘲讽(提升容错率)+3攻宠(血量是要点),
  你可以看出,这是官方所期望的主流打法,有很多专为此打法设计的星座宠(狮子,双子,巨蟹,5天使,各种辅助提升攻击力的主动技能)
  ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  上述高端配置,啥都没有。怎么办?
  天赋必然是B系点满,这点不要怀疑了
  其后,双嘲讽+天照
  之前很多人在群里说双嘲讽没用了,之前的乌龟队没用了之类
  我想说的是,如果没有一整队足够血量的宠物,那么双嘲讽还是必要的
  即便BOSS一刀只能打6000伤害,没嘲讽的3个回合,怎么抗?甚至相当一部分攻宠,压根就没有这点血量,既然单嘲讽已经是必要的,那么与其给每个攻宠都打上体魄和绝防,还不如再去掉一个攻宠的位置交给嘲讽。
  这也是我今后最看好的主流打法,强化双嘲讽,1奶3攻
  有些技能可以从箱子里翻出来了,比如嗜血;
  有些宠物可以从箱子里翻出来了,比如卡尔;
  有些歌星可以从神秘里领回来了,比如羽凡;
  有些基友可以让他们速度准备了,比如狗头。
  以我的暗队为例:天照队长+双嘲讽(主动要MAX噢~~TO阴衰,叫你不听我的,早点满主动不是挺好~~)+哈迪斯+卡尔,基友阴衰狗头~
  路上小怪就不说了,建议美回合打剩一只小怪的时候都摆摆珠子。否则万一碰到4只石头人可能是要死人的
  到BOSS前一关,先摆好珠子,然后所有队员CD重置,上
  第一回合放大招无疑,第二回合开始,每8个回合卡尔开一次转珠,30回合以后,两个嘲讽宠送死,卡尔还能开一次转珠,理论上总共能开4次转珠,加上头一次重炮,总共5次攻击~每次能打出40W,200W血的BOSS就躺了~~(刚听说血量已经减了?)
  可能有人觉得我在讲故事,好吧,这也是没办法的办法。
  所以攻宠的目标是极大的强化攻击输出(必杀,会心,嗜血,烈刃或者黑洞之类),由于双嘲讽的存在,嗜血显得很有价值,多余的溅射伤害由恢复宝珠去弥补,相应的,吸血可能会被淘汰(当然,如果用第一种打法,各宠均应上吸血)。嘲讽宠要保证在得不到天照一口奶的情况下存活两回合(防止乱奶序)且双嘲讽尽量选择不要和攻宠同一属性,这样再没有转珠技能的间隙可以带上毒攻击BOSS(正好英勇没啥用了,英勇换剧毒吧)。总的来说,应该还是有希望的。
  写了这么多,并非为官方辩解,只是想说,如果还想玩,怎么玩下去。
  锅里只有这点米,你可以不吃,不过如果你想吃,看看怎么把它煮熟。


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